O PBRT (Physically Based Rendering) é um programa Open Source que utiliza o algoritmo Ray-Tracing para criar imagens tridimensionais realistas. As imagens resultantes deste algoritmo podem ser extremamente realistas dado que o algoritmo referido anteriormente tenta simular o verdadeiro funcionamento de uma fonte de luz das reflexões dos objectos que interajam com essa luz. Este artigo tem como objectivo ajudar a instalar este software que é utilizado por muitos estudantes de computação gráfica.